# RecyclerView的使用总结以及常见问题解决方案 站点:答源(https://www.dandroid.cn/) 原文:https://www.dandroid.cn/archives/18739 Canonical:https://www.dandroid.cn/archives/18739 作者:dandroid004 发布日期:2023-08-31 最后更新:2023-08-31 10:12 分类:教程 内容类型:post 说明:本页是原文的纯文本镜像,供大模型与检索器完整读取;不含导航、广告、付费框。引用请以上方「原文」链接为准。 ## 正文 本文是RecyclerView源码分析系列最后一篇文章, 主要讲一下我个人对于RecycleView的使用的一些思考以及一些常见的问题怎么解决。先来看一下使用RecycleView时常见的问题以及一些需求。 RecyclerView使用常见的问题和需求 RecycleView设置了数据不显示 这个往往是因为你没有设置LayoutManger。 没有LayoutManger的话RecycleView是无法布局的,即是无法展示数据,下面是RecycleView布局的源码: void dispatchLayout() { //没有设置 Adapter 和 LayoutManager, 都不可能有内容 if (mAdapter == null) { Log.e(TAG, "No adapter attached; skipping layout"); // leave the state in START return; } if (mLayout == null) { Log.e(TAG, "No layout manager attached; skipping layout"); // leave the state in START return; } } 即Adapter或Layout任意一个为null,就不会执行布局操作。 RecyclerView数据多次滚动后出现混乱 RecycleView在滚动过程中ViewHolder是会不断复用的,因此就会带着上一次展示的UI信息(也包含滚动状态), 所以在设置一个ViewHolder的UI时,尽量要做resetUi()操作: override fun onBindViewHolder(holder: RecyclerView.ViewHolder, position: Int) { holder.itemView.resetUi() ...设置信息UI } resetUi()这个方法就是用来把Ui还原为最初的操作。当然如果你的每一次bindData操作会对每一个UI对象重新赋值的话就不需要有这个操作。就不会出现itemView的UI混乱问题。 如何获取当前 ItemView展示的位置 我们可能会有这样的需求: 当RecycleView中的特定Item滚动到某个位置时做一些操作。比如某个Item滚动到顶部时,展示搜索框。那怎么实现呢? 首先要获取的Item肯定处于数据源的某个位置并且肯定要展示在屏幕。因此我们可以直接获取这个Item的ViewHolder: val holder = recyclerView.findViewHolderForAdapterPosition(speicalItemPos) ?: return val offsetWithScreenTop = holder.itemview.top if(offsetWithScreenTop <= 0){ //这个ItemView已经滚动到屏幕顶部 //do something } 如何在固定时间内滚动一款距离 smoothScrollToPosition()大家应该都用过,如果滚动2、3个Item。那么整体的用户体验还是非常棒的。 但是,如果你滚动20个Item,那这个体验可能就会就很差了,因为用户看到的可能是下面这样子: 恩,滚动的时间有点长。因此对于这种case其实我推荐直接使用scrollToPosition(20),效果要比这个好。 可是如果你就是想在200ms内从Item 1滚到Item 20怎么办呢? 可以参考StackOverflow上的一个答案。大致写法是这样的: //自定义 LayoutManager, Hook smoothScrollToPosition 方法 recyclerView.layoutManager = object : LinearLayoutManager(this, LinearLayoutManager.VERTICAL, false) { override fun smoothScrollToPosition(recyclerView: RecyclerView?, state: RecyclerView.State?, position: Int) { if (recyclerView == null) return val scroller = get200MsScroller(recyclerView.context, position * 500) scroller.targetPosition = position startSmoothScroll(scroller) } } private fun get200MsScroller(context: Context, distance: Int): RecyclerView.SmoothScroller = object : LinearSmoothScroller(context) { override fun calculateSpeedPerPixel(displayMetrics: DisplayMetrics): Float { return (200.0f / distance) //表示滚动 distance 花费200ms } } 比如上面我把时间改为10000,那么就是用10s的时间完成这个滚动操作。 如何测量当前RecyclerView的高度 先描述一下这个需求: RecyclerView中的每个ItemView的高度都是不固定的。我数据源中有20条数据,在没有渲染的情况下我想知道这个20条数据被RecycleView渲染后的总共高度, 比如下面这个图片: 怎么做呢?我的思路是利用LayoutManager来测量,因为RecycleView在对子View进行布局时就是用LayoutManager来测量子View来计算还有多少剩余空间可用,源码如下: void layoutChunk(RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state,LayoutState layoutState, LayoutChunkResult result) { View view = layoutState.next(recycler); //这个方法会向 recycler要一个View ... measureChildWithMargins(view, 0, 0); //测量这个View的尺寸,方便布局, 这个方法是public ... } 所以我们也可以利用layoutManager.measureChildWithMargins方法来测量,代码如下: private fun measureAllItemHeight():Int { val measureTemplateView = SimpleStringView(this) var totalItemHeight = dataSource.forEach { //dataSource当前中的所有数据 measureTemplateView.bindData(it, 0) //设置好UI数据 recyclerView.layoutManager.measureChild(measureTemplateView, 0, 0) //调用源码中的子View的测量方法 currentHeight += measureTemplateView.measuredHeight } return totalItemHeight } 但要注意的是,这个方法要等布局稳定的时候才可以用,如果你在Activity.onCreate中调用,那么应该post一下, 即: recyclerView.post{ val totalHeight = measureAllItemHeight() } 异常:IndexOutOfBoundsException: Inconsistency detected. Invalid item position 5(offset:5).state:9 这个异常通常是由于Adapter的数据源大小改变没有及时通知RecycleView做UI刷新导致的,或者通知的方式有问题。 比如如果数据源变化了(比如数量变少了),而没有调用notifyXXX, 那么此时滚动RecycleView就会产生这个异常。 解决办法很简单 : Adapter的数据源改变时应立即调用adapter.notifyXXX来刷新RecycleView 。 分析一下这个异常为什么会产生: 在RecycleView刷新机制一文介绍过,RecycleView的滚动操作是不会走RecycleView的正常布局过程的,它直接根据滚动的距离来摆放新的子View。 想象一下这种场景,原来数据源集合中 有8个Item,然后删除了4个后没有调用adapter.notifyXXX(),这时直接滚动RecycleView,比如滚动将要出现的是第6个Item,LinearLayoutManager就会向Recycler要第6个Item的View: Recycler.tryGetViewHolderForPositionByDeadline(): final int offsetPosition = mAdapterHelper.findPositionOffset(position); //position是6 if (offsetPosition < 0 || offsetPosition >= mAdapter.getItemCount()) { //但此时 mAdapter.getItemCount() = 5 throw new IndexOutOfBoundsException("Inconsistency detected. Invalid item " + "position " + position + "(offset:" + offsetPosition + ")." + "state:" + mState.getItemCount() + exceptionLabel()); } 即这时就会抛出异常。如果调用了adapter.notifyXXX的话,RecycleView就会进行一次完全的布局操作,就不会有这个异常的产生。 其实还有很多异常和这个原因差不多,比如:IllegalArgumentException: Scrapped or attached views may not be recycled. isScrap:false(很多情况也是由于没有及时同步UI和数据) 所以在使用RecycleView时一定要注意保证数据和UI的同步,数据变化,及时刷新RecyclerView, 这样就能避免很多crash。 如何对RecyclerView进行封装 现在很多app都会使用RecyclerView来构建一个页面,这个页面中有各种卡片类型。为了支持快速开发我们通常会对RecycleView的Adapter做一层封装来方便我们写各种类型的卡片,下面这种封装是我认为一种比较好的封装: /** * 对 RecyclerView.Adapter 的封装。方便业务书写。 业务只需要处理 (UI Bean) -> (UI View) 的映射逻辑即可 */ abstract class CommonRvAdapter(private val dataSource: List) : RecyclerView.Adapter() { override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int): RecyclerView.ViewHolder { val item = createItem(viewType) return CommonViewHolder(parent.context, parent, item) } override fun onBindViewHolder(holder: RecyclerView.ViewHolder, position: Int) { val commonViewHolder = holder as CommonViewHolder commonViewHolder.adapterItemView.bindData(dataSource[position], position) } override fun getItemCount() = dataSource.size override fun getItemViewType(position: Int): Int { return getItemType(dataSource[position]) } /** * @param viewType 需要创建的ItemView的viewType, 由 {@link getItemType(item: T)} 根据数据产生 * @return 返回这个 viewType 对应的 AdapterItemView * */ abstract fun createItem(viewType: Int): AdapterItemView /** * @param T 代表dataSource中的一个data * * @return 返回 显示 T 类型的data的 ItemView的 类型 * */ abstract fun getItemType(item: T): Int /** * Wrapper 的ViewHolder。 业务不必理会RecyclerView的ViewHolder * */ private class CommonViewHolder(context: Context?, parent: ViewGroup, val adapterItemView: AdapterItemView) //这一点做了特殊处理,如果业务的AdapterItemView本身就是一个View,那么直接当做ViewHolder的itemView。 否则inflate出一个view来当做ViewHolder的itemView : RecyclerView.ViewHolder(if (adapterItemView is View) adapterItemView else LayoutInflater.from(context).inflate(adapterItemView.getLayoutResId(), parent, false)) { init { adapterItemView.initViews(itemView) } } } /** * 能被 CommonRvAdapter 识别的一个 ItemView 。 业务写一个RecyclerView中的ItemView,只需要实现这个接口即可。 * */ interface AdapterItemView { fun getLayoutResId(): Int fun initViews(var1: View) fun bindData(data: T, post: Int) } 为什么我认为这是一个不错的封装? 业务如果写一个新的Adapter的话只需要实现两个方法: abstract fun createItem(viewType: Int): AdapterItemView abstract fun getItemType(item: T): Int 即业务写一个Adapter只需要对 UI 数据 -> UI View 做映射即可, 不需要关心RecycleView.ViewHolder的逻辑。 因为抽象了AdapterItemView, ItemView足够灵活 由于封装了RecycleView.ViewHolder的逻辑,因此对于UI item view业务方只需要返回一个实现了AdapterItemView的对象即可。可以是一个View,也可以不是一个View, 这是因为CommonViewHolder在构造的时候对它做了兼容: val view : View = if (adapterItemView is View) adapterItemView else LayoutInflater.from(context).inflate(adapterItemView.getLayoutResId(), parent, false) 即如果实现了AdapterItemView的对象本身就是一个View,那么直接把它当做ViewHolder的itemview,否则就inflate出一个View作为ViewHolder的itemview。 其实这里我比较推荐实现AdapterItemView的同时直接实现一个View,即不要把inflate的工作交给底层框架。比如这样: private class SimpleStringView(context: Context) : FrameLayout(context), AdapterItemView { init { LayoutInflater.from(context).inflate(getLayoutResId, this) //自己去负责inflate工作 } override fun getLayoutResId() = R.layout.view_test override fun initViews(var1: View) {} override fun bindData(data: String, post: Int) { simpleTextView.text = data } } 为什么呢?原因有两点 : 继承自一个View可复用性很高,封装性很高。即这个SimpleStringView不仅可以在RecycleView中当一个itemView,也可以在任何地方使用。 方便单元测试,直接new这个View就好了。 但其实直接继承自一个View是有坑的,即上面那行inflate代码LayoutInflater.from(context).inflate(getLayoutResId, this) 它其实是把xml文件inflate成一个View。然后add到你ViewGroup中。因为SimpleStringView就是一个FrameLayout,所有相当于add到这个FrameLayout中。这其实就有问题了。比如你的布局文件是下面这种: ..... 这就相当于你可能多加了一层无用的父View 所有如果是直接继承自一个View的话,我推荐这样写: 布局文件中尽可能使用标签来消除这层无用的父View, 即上面的改为 很简单的布局的可以直接在代码中写,不要inflate。这样其实也可以减少inflate的耗时,稍微提高了一点性能吧。 当然,如果你不需要对这个View做复用的话你可以不用直接继承自View,只实现AdapterItemView接口, inflate的工作交给底层框架即可。这样是不会产生上面这个问题的。 --- 由 答源 DAN 底座 1.4.1 生成 · 2026-11-11T03:37:04+00:00