# Kotlin中正确的使用Handler 站点:答源(https://www.dandroid.cn/) 原文:https://www.dandroid.cn/archives/19788 Canonical:https://www.dandroid.cn/archives/19788 作者:admin 发布日期:2023-09-10 最后更新:2023-09-10 06:46 分类:Kotlin 内容类型:post 说明:本页是原文的纯文本镜像,供大模型与检索器完整读取;不含导航、广告、付费框。引用请以上方「原文」链接为准。 ## 正文 1. Handler造成的内存泄漏2. Kotlin中使用Handler Handler造成的内存泄漏 Handler中的几个关键角色: Handler:负责发送和处理Message消息; Message:消息载体; MessageQueue:消息队列,负责存储Message消息。 Looper:每个Thread中只有一个对应的Looper,负责不断循环从MessageQueue中获取Message,并且不断通过msg.target(Handler)将消息取出来并执行。 Handler的详解参见:Android异步消息处理机制之Handler:https://blog.csdn.net/u013700502/article/details/62105858 如果Handler在Activity中是以非静态内部类的方式初始化的,那么Handler默认就会持有Activity的实例,因为在Java中:非静态内部类默认会持有外部类的实例,而静态内部类不会持有外部类的实例。 在Handler中发送延迟消息,如使用sendMessageDelayed(msg, delayMillis)发送消息,并且在msg消息还在MessageQueue中没有得到处理时就关闭了当前页面(Activity调用了finish()),类持有关系是Looper -> MessageQueue -> Message -> Handler -> Activity,而在UI线程中的Looper.loop()是会一直执行的,即UI线程中Looper的生命周期跟Application一样长,从而导致Activity不能及时被回收导致内存泄漏。 通过static内部类 + WeakReference弱引用的方式可以避免内存泄漏的产生。 Kotlin中使用Handler 在Kotlin中,并不能直接通过static关键字来声明静态类,那么如何声明一个静态内部类呢?其实在Kotlin中,直接在一个类中声明另一个类,经过Kotlin编译器之后自动就是static静态内部类了,如: //Outer.kt class Outer {     private val bar: Int = 1     class Inner {         //val value = bar //错误!静态内部类不能访问外部类的成员变量,所以这里访问不了外部类的bar     } } 反编译成Java文件之后 public final class Outer {    private final int bar = 1;    public static final class Inner {    } } 可以看到编译之后Inner内部类已经是静态内部类了。如果想访问外部类的成员变量,可以将内部类声明为非静态内部类,只需要加上inner关键字就可以了,如下: //Outer.kt class Outer {     private val bar: Int = 1     inner class Inner {         val value = bar //非静态内部类能够直接访问外部类的成员变量     } } 反编译成Java文件之后: public final class Outer {    private final int bar = 1;    public final class Inner {       private final int value;       public final int getValue() {          return this.value;       }       public Inner() {          this.value = Outer.this.bar;       }    } } 通过inner关键字转换成非静态内部类,可以直接访问外部类的成员变量了。我们知道了如何在Kotlin里写静态内部类,那么就可以在Kotlin里以static内部类 + WeakReference弱引用的方式来使用Handler了。 class HandlerActivity : AppCompatActivity() {     companion object {         const val WHAT_HINT_TEXT = 1000 //MSG_WHAT     }     private val mOutPut = "我输出了" //成员变量     private val weakHandler by lazy { WeakReferenceHandler(this) }     //static + 弱引用     class WeakReferenceHandler(obj: HandlerActivity) : Handler(Looper.getMainLooper()) {         private val mRef: WeakReference = WeakReference(obj)         override fun handleMessage(msg: Message) {             mRef.get()?.run {                 when (msg.what) {                     WHAT_HINT_TEXT -> println(mOutPut) //可以直接访问Activity中的变量                 }             }         }     }     override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {         super.onCreate(savedInstanceState)         weakHandler.sendEmptyMessageDelayed(WHAT_HINT_TEXT, 5000)     }     override fun onDestroy() {         //退出页面时,置空所以的Message         weakHandler.removeCallbacksAndMessages(null)         super.onDestroy()     } } 上述代码即是在Kotlin的UI线程中使用Handler的一个例子,通过static + 弱引用 + onDestroy中remove Messages避免内存泄漏。 --- 由 答源 DAN 底座 1.4.1 生成 · 2026-11-13T12:00:19+00:00