JNI 编程上手指南之多线程
核心要点
JNI 环境下,进行多线程编程,有以下两点是需明确的:
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Android 系统架构及HAL层概述
了解宏观上Android系统架构,硬件抽象层HAL层HIDL和AIDL接口定义语言、内核kernel...
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本库是一款基于Rxjava实现的android音频设备通信库,主要用于手机和音频设备之间通信,支持录音、发送、供电、发送失败自动重试(可以指定重试次数),设置接收超时、自定义编解码,自定义配置参数等功能,使用本库只需要关注与业务相关的自定义编解码
android2048小游戏源码
安卓View游戏框架制作的2048小游戏。使用自定义View实现,通过用户触摸事件来重绘view实现交互。动画效果根据计算动画剩余时长来重绘View,达到动画效果
android各版本分辨率适配
我的理解,直接举个例子,如图因为我们ui的设计为了方便,android和ios用的是6s的分辨率,750*1334.加入ui图上有这样一条线,ui标尺375px,根据设计,所以我选择以750 1334为标准。将屏幕宽分为750份,这样1份刚好是1px,而375px是375份,因为其他分辨率都是以750 1334为基准生成的,所以他们宽也是750份,而这一份代表多少px我们就不用管,反正我们希望不管在哪种分辨率(比如 720 1280 或者 1080 1920)上我们都需要占375份,这样就达到了适配要求
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