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1. 模式介绍 模式的定义 用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原...
2023-08-21 810

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代...
2023-08-22 750免费
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@Author 莫川 Instant Run官方介绍 简单介绍一下Instant Run,它是Android S...
2023-09-09 808免费
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2023-08-23 1.12k

跨平台技术由于其一码多端的生产力提升而表现出巨大的生命力,从早期的Hybrid App...
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今天我们来聊一聊Chromium的渲染机制,这也是渲染机制系列的第二篇,最近大半年的...
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2023-08-23 723

线程原理 线程创建 线程是比进程更加轻量级的调度单位,线程的引入可以把进...
2023-08-23 977

文章目录 一、APK 文件结构 二、APK 打包流程 三、APK 安装流程 四、...
2023-08-23 891

前言 在Android开发的多线程应用场景中,Handler机制十分常用 今天,我将...
2023-08-23 1.24k

程序计数器、虚拟机栈和本地方法栈这三个区域属于线程私有的,只存在于线程的...
2023-08-23 641

文章目录 一、Android 系统启动流程 二、Activity 启动流程 一、Android ...
2023-08-23 702

类加载时机 虚拟机把描述类的数据从 Class 文件加载到内存,并对数据进行校验、...
2023-08-23 717

1、什么是类的加载 类的加载指的是将类的.class文件中的二进制数据读入到内存...
2023-08-23 708

简介 在企业的开发工程中,偶尔会遇到不同的用户具有不同表头的结构的导出功能实...
2023-08-27 994

目标: 设计企业级系统架构,支持使用API集成的电子邮件、短信、聊天和其他公共社...
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