Flutter渲染机制
Flutter从本质上来讲还是一个UI框架,它解决的是一套代码在多端渲染的问题。在渲染管线的设计上更加精简,加上自建渲染引擎,相比ReactNative、Weex以及WebView等方案,具有更好的性能体验
Kotlin系列之filter、find、any、map、flatMap、takeWhile、reduce、groupBy常见高阶函数
高阶函数:filter
是一个过滤器,能够通过各种条件过滤出符合该条件的数据。
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BlockCanary原理分析
概述
BlockCanary是Android平台上的一个轻量的,非侵入式的性能监控组件,可以...
Android OpenGLES 3.0 开发系统性学习教程
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OpenGL ES 3.0 开发(01):绘制一个三角形
OpenGL ES 3.0 开...
Android Handler异步通信:深入详解Handler机制源码
前言
在Android开发的多线程应用场景中,Handler机制十分常用
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我终于搞懂了async/await、promise和setTimeout的执行顺序
今天看到一道面试题,是关于async/await、promise和setTimeout的执行顺序,题...
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Android FFmpeg 音视频开发系列连载
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java lambda 原理分析
Java lambda 一眼看上去有点像匿名内部类的简化形式,但是二者确有着本质的差别...
Android设计模式源码解析之外观模式(Facade)
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外观模式(也成为门面模式)要求一个子系统的外部与...

