android RecyclerView的复用机制
RecyclerView的View是在什么时候放入到Recycler中的。以及在Recycler中是如何保...
JNI 编程上手指南之异常处理
JNI 程序中的异常分为以下几种:
Native 程序原生异常,一般通过函数返回值和...
Kotlin中object和companion object 区别
概念:object声明(一个类)是延迟加载的,只有当第一次被访问时才会初始化,所以...
设计模式之责任链模式
责任链模式
责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
责任链模式将链...
Jetpack Compose也能搞插件化了
/ 前言 /
在传统的 Android 开发模式中,由于界面过分依赖于 Activity、Fra...
Java IO 之 管道流 原理分析
概述
管道流是用来在多个线程之间进行信息传递的Java流。
管道流分为字节流管道...
Android中的进程Process
关于BeesAndroid项目
BeesAndroid项目提供了一系列的工具、理论分析与方法论,...
Kotlin | 深入理解协程
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Kotlin协程
协程由程序自己创建和调度,不需要操作系统调度,所以协...
插件Service的运行管理
Service启动的大体流程
我们从ContextImpl.startService()开始看。 为什么从这...
用好 Require,check,assert,写好 Kotlin 代码
在编码的时候,我们需要做很多的检测判断,比如某个变量是否为null,某个成员...
buildSrc
1.项目根目录下新建一个名为 buildSrc 的文件夹
image.png
2.在 buildSrc 文...
Android Jetpack系列
Android Jetpack介绍
Foundation:基础
Architecture:体系结构
UI:视觉交互
B...
Guava 源码分析(Cache 原理)
前言
Google 出的 Guava 是 Java 核心增强的库,应用非常广泛。
我平时用的也...
算法题 – 最小覆盖子串
今天我们看一道 leetcode hard 难度题目:最小覆盖子串。
题目
给你一个字...
Android组件化架构 – 6. 权限管理
权限的目的
权限设立的目的是保护安全
权限机制
系统权限分三种:
Android所有者...
Kotlin 进阶 | 不变型、协变、逆变子类型泛型中的子类型不变型协变逆变PECS 原则 & POCI 原则类型投影推荐阅读
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Android OpenGLES 3.0 开发系统性学习教程
基础篇
OpenGL ES 3.0 开发(01):绘制一个三角形
OpenGL ES 3.0 开...
ConcurrentHashMap原理分析
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ConcurrentHashMap是Java5中新增加的一个线程安全的Map集合,可以用来替代...
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