1. Binder 应用层框架
在应用层,Binder 是一个 CS 架构,涉及了 Client ...
2023-09-16 557
本文是Android视图层源码分析系列第二篇文章,通过上一篇文章已经了解到WindowMan...
2023-09-12 556
本文基于 AOSP Android10_r41 源码环境。
1. 编译 framework 模块
系统应用...
2023-09-15 537
10 RTC应用开发
10.1 RTC的作用及时间表示
“RTC”的英文全称是Real-Time Cloc...
2023-11-17 526
Tina Linux 内存优化开发指南
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1.1 编写目的
介绍Tina Linux 下减少系统...
2023-11-17 520
上一篇文章我们看了触摸事件的产生 -> Activity.dispatchTouchEvent()的整个...
2023-09-12 517
RCU(Read-Copy Update),是 Linux 中比较重要的一种同步机制。顾名思义就是“读...
2023-11-17 511
3 输入系统应用开发
3.1 什么是输入系统?
在了解输入系统之前,先来了解什...
2023-11-17 502
前言
activity启动的流程分为两部分:一是在activity中通过startActivity(Inten...
2023-09-25 502
2 图像处理应用开发
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2023-11-17 497
1. 基本概念
SEAndroid 是一种安全系统,相关的概念和术语对于初学者来说都相...
2023-09-15 482
ContentProvider是一个可以跨进程的组件,比如我们可以使用通讯录的ContentProvide...
2023-09-12 481
1. 为什么要学习 Android Framework?
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2023-09-15 473
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2023-09-12 469
1. Native 层多线程分析
1.1 客户端线程相关初始化
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2023-09-16 467
写给应用开发的 Android Framework 教程是一个系列教程,目前已更新以下内容:
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2023-09-15 451
了解资源的加载过程,实现加载皮肤文件中的资源文件
资源加载
imageView 布...
2023-11-17 449
AIDL 使用步骤
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2023-09-25 443
前言
PackageManagerService(简称PKMS)是Android系统核心服务之一,和AMS,WM...
2023-09-10 442