Android Framework知识整理:WindowManager体系(上)
前言
大家好,由于工作和面试需要,笔者结合大佬们的经验以及自身对源码理解,...
源码分析| Resource 加载资源
了解资源的加载过程,实现加载皮肤文件中的资源文件
资源加载
imageView 布...
Android的UI显示原理之Surface的创建
本文是Android视图层源码分析系列第二篇文章,通过上一篇文章已经了解到WindowMan...
谷歌云上高速编译安卓AOSP ROM、驱动、内核并完成刷机
目标
完成安卓10rom的aosp源码+驱动+内核编译、并完成刷机
手机sailfish
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android View事件传递机制源码走查
上一篇文章我们看了触摸事件的产生 -> Activity.dispatchTouchEvent()的整个...
Android Binder 驱动框架设计与分析
1. Binder 应用层框架
在应用层,Binder 是一个 CS 架构,涉及了 Client ...
Android Strongbox( Android Ready SE)Android Ready SE介绍对OEM的影响 OEM该如何操作 Stongbox架构
Android Ready SE介绍
Android ready SE Alliance: 链接
GOOGLE成立 Android R...
使用 Android Studio 开发系统 App
本文基于 AOSP Android10_r41 源码环境。
1. 编译 framework 模块
系统应用...
android ContentProvider启动过程分析
ContentProvider是一个可以跨进程的组件,比如我们可以使用通讯录的ContentProvide...
AOSP添加 C/C++、Java 库
本文基于 AOSP Android10_r41 源码环境。
1.添加 C/C++ 程序库
1.1 源码方...
Linux应用开发【第十章】RTC应用开发
10 RTC应用开发
10.1 RTC的作用及时间表示
“RTC”的英文全称是Real-Time Cloc...
Android 动态分区相关模块和常用工具
Android动态分区功能编译和调试用到的lpmake、lpdump、lpunpack、dmctl等命令工具...
Android触摸事件全过程分析
本文会分析触摸事件的产生 -> Activity.dispatchTouchEvent()整个过程。希望...
AOSP 之系统 App 源码添加
1. 如何新建一个系统 App 项目
使用 Android Studio 新建一个空项目 FirstSyst...
AOSP 篇之添加 Product
1. 什么是 Product
在 App 的开发中,我们要去打渠道包,根据不同应用市场的要...
慢~再来梳理一遍Activity的启动流程
前言
activity启动的流程分为两部分:一是在activity中通过startActivity(Inten...
Android 系统架构及HAL层概述
了解宏观上Android系统架构,硬件抽象层HAL层HIDL和AIDL接口定义语言、内核kernel...
Linux应用开发【第十一章】PWM编程应用开发
11 PWM编程应用开发
11.1 PWM概述
PWM,英文名Pulse Width Modulation,是脉...
Android | 理解 Window 和 WindowManager
前言
Window 是一个窗口的概念,是所有视图的载体,不管是 Activity,Dialog,...

