Kernel 下载与编译
1. 内核下载
下载适用于模拟器的内核
git clone https://aosp.tuna.tsinghu...
Make 构建工具入门
1. 什么是 Make
代码变成可执行文件,叫做编译(compile);先编译这个,还是...
Binder 多线程分析
1. Native 层多线程分析
1.1 客户端线程相关初始化
在 [Binder 程序示例之C...
Linux应用开发【第七章】摄像头V4L2编程应用开发
7 摄像头V4L2编程应用开发
7.1 V4L2简介
Video for Linux two(Video4Linux2)...
基于Android T:包管理机制详解(下)
前言
前面一篇文章我们讲解了PKMS的启动过程。
PKMS启动过程中主要做了以下事情...
Android FrameWork面试点集合
1. 怎么跨进程传递大图片
考察点
了解各种跨进程传输数据的方式及各自优缺点
...
Android Binder机制与AIDL
说起Android的进程间通信,想必大家都会不约而同的想起Android中的Binder机制。而...
Linux应用开发【第十章】RTC应用开发
10 RTC应用开发
10.1 RTC的作用及时间表示
“RTC”的英文全称是Real-Time Cloc...
AOSP添加配置文件与删除已有模块
本文基于 AOSP Android10_r41 源码环境。
1. 添加配置文件
PRODUCT_COPY_FI...
Linux应用开发【第九章】GPIO编程应用开发
9 GPIO编程应用开发
9.1 GPIO编程基础介绍
GPIO(General-Purpose IO Ports)...
慢~再来梳理一遍Activity的启动流程
前言
activity启动的流程分为两部分:一是在activity中通过startActivity(Inten...
Android Binder 机制——AIDL 的使用和原理分析
AIDL 使用步骤
1.创建 UserManager.aidl 接口文件,声明作为 Server 端的远程 S...
Linux Shell 脚本编程入门1——核心基础语法
学习任何一门编程语言,和小学生学习语文类似,汉字有上万个,但是,小学生在掌握...
Android视图层源码(深入剖析Window组成)
Android中所有的视图(View)都是通过Window来呈现的,不管是Activity、Dialog还是...
如何深入掌握 Android Binder
0. 为什么要深入学习 Binder
Binder 是整个 Android 的基石
所有的系统服...
Linux应用开发【第六章】网络编程应用开发
6 网络编程应用开发
6.1 网络编程简介
要编写通过计算机网络通信的程序,首...
Linux 驱动开发入门
1. 编写一个简单的 Linux 内核模块
首先,我们需要理解什么是内核模块?简单来...