Apk 预装详解
文章基于 Aosp Android10_r41 版本。
本文介绍如何在 Aosp 中预装已经编译好的...
Linux应用开发【第五章】线程编程应用开发
5 线程编程应用开发
本章将分为两大部分进行讲解,前半部分将引出线程的使用...
Android | 理解 ViewRootImpl
简介
ViewRootImpl 是 View 的最高层级,是所有 View 的根。ViewRootImpl 实现...
Android中adb设置cpu频率cpu频率设定
cpu频率设定
一般情况,我们在做效能测试的时候,希望得到的结果稳定,而效能...
Ubuntu 使用快速入门
如何使用命令行
Terminal 是一个图形化程序,我们在 Terminal 中输入一些指令...
Make 构建工具入门
1. 什么是 Make
代码变成可执行文件,叫做编译(compile);先编译这个,还是...
Android的UI显示原理之Surface的创建
本文是Android视图层源码分析系列第二篇文章,通过上一篇文章已经了解到WindowMan...
Android Binder机制与AIDL
说起Android的进程间通信,想必大家都会不约而同的想起Android中的Binder机制。而...
如何阅读 Android 系统源码 —— Java 篇
1. 工具篇 —— AIDEGen + Android Studio
AIDEGen,我叫它 “爱得跟”,大概是 An...
深入理解 Linux 的 RCU 机制
RCU(Read-Copy Update),是 Linux 中比较重要的一种同步机制。顾名思义就是“读...
Android Binder 机制——AIDL 的使用和原理分析
AIDL 使用步骤
1.创建 UserManager.aidl 接口文件,声明作为 Server 端的远程 S...
Android 平台如何编译执行 C C++ 可执行程序
我们直接看一个示例:
写一个 helloworld c++ 可执行程序:
main.c:
# in...
Linux应用开发【第三章】输入系统应用开发
3 输入系统应用开发
3.1 什么是输入系统?
在了解输入系统之前,先来了解什...
Tina_Linux_功耗管理_开发指南
Tina Linux 功耗管理开发指南
1 概述
1.1 编写目的
简要介绍tina 平台功...
Android Handler机制:Looper、Handler、MessageQueue、Message的关系
一、概述
Handler是Android中处理异步消息的机制。Looper、Handler、MessageQue...
Android 动态分区相关模块和常用工具
Android动态分区功能编译和调试用到的lpmake、lpdump、lpunpack、dmctl等命令工具...
Linux Shell 脚本编程入门1——核心基础语法
学习任何一门编程语言,和小学生学习语文类似,汉字有上万个,但是,小学生在掌握...
Android | 输入系统(IMS)
前言
一般情况下很多同学对于点击事件的认识都只存在于从 Activity 开始的,然...
如何深入掌握 Android Binder
0. 为什么要深入学习 Binder
Binder 是整个 Android 的基石
所有的系统服...
Android Framework知识整理:WindowManager体系(上)
前言
大家好,由于工作和面试需要,笔者结合大佬们的经验以及自身对源码理解,...