深入理解 Linux 的 RCU 机制
RCU(Read-Copy Update),是 Linux 中比较重要的一种同步机制。顾名思义就是“读...
Tina Linux 存储开发指南
Tina Linux 存储开发指南
1 概述
1.1 编写目的
介绍TinaLinux Flash,分区,文...
VMWare虚拟机怎么安装Linux 操作系统?1.软件准备
想要学习Linux操作系统,就需要一个Linux系统环境。
获得Linux环境有以下几种...
Kernel 下载与编译
1. 内核下载
下载适用于模拟器的内核
git clone https://aosp.tuna.tsinghu...
Android中adb设置cpu频率cpu频率设定
cpu频率设定
一般情况,我们在做效能测试的时候,希望得到的结果稳定,而效能...
Linux应用开发【第三章】输入系统应用开发
3 输入系统应用开发
3.1 什么是输入系统?
在了解输入系统之前,先来了解什...
Linux应用开发【第七章】摄像头V4L2编程应用开发
7 摄像头V4L2编程应用开发
7.1 V4L2简介
Video for Linux two(Video4Linux2)...
Linux应用开发【第十章】RTC应用开发
10 RTC应用开发
10.1 RTC的作用及时间表示
“RTC”的英文全称是Real-Time Cloc...
关于 Linux 的常用命令(一)前言什么是 Linux获得 Linux 环境为什么使用命令控制关于 XShell 下的复制粘贴Linux 常用命令ls (罗列文件)cd (切换目录)pwd (显示当前路径)touch (创建一个空文件)c
前言
什么是 Linux
Linux 是一个操作系统, 和 Windows 是 “并列” 的关系, ...
Linux应用开发【第五章】线程编程应用开发
5 线程编程应用开发
本章将分为两大部分进行讲解,前半部分将引出线程的使用...
【Linux】入门介绍前言Linux背景介绍 搭建 Linux 环境 命令行界面文件系统软件包管理权限控制总结
前言
众所皆知,Linux 的内核原型是 1991 年由林纳斯·托瓦兹(Linus Torvalds)...
Linux应用开发【第六章】网络编程应用开发
6 网络编程应用开发
6.1 网络编程简介
要编写通过计算机网络通信的程序,首...
添加开机自启动 Shell 脚本
很多时候,我们想在系统启动的时候干一些“私活”,这个时候,我们就可以添加开机自...
Linux 驱动开发入门
1. 编写一个简单的 Linux 内核模块
首先,我们需要理解什么是内核模块?简单来...
Hal 层接口之直通模式
以上是通过 hwbinder 跨进程通信的方式,来实现的。对于效率较高的模块,我们还是...
Linux应用开发【第十一章】PWM编程应用开发
11 PWM编程应用开发
11.1 PWM概述
PWM,英文名Pulse Width Modulation,是脉...
Linux应用开发【第十四章】存储设备应用开发
14存储设备应用开发
14.1 SD/TF卡,U盘使用步骤
14.1.1 SD/TF卡,U盘的硬件接...
Ubuntu 使用快速入门
如何使用命令行
Terminal 是一个图形化程序,我们在 Terminal 中输入一些指令...
Linux应用开发【第八章】ALSA应用开发
8 ALSA应用开发
8.1 音频相关概念
音频信号是一种连续变化的模拟信号,但计...
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