Linux应用开发【第六章】网络编程应用开发
6 网络编程应用开发
6.1 网络编程简介
要编写通过计算机网络通信的程序,首...
Linux应用开发【第一章】Framebuffer应用开发
1 Framebuffer应用开发
1.1 LCD Framebuffer操作原理
LCD Framebuffer 就...
Android Strongbox( Android Ready SE)Android Ready SE介绍对OEM的影响 OEM该如何操作 Stongbox架构
Android Ready SE介绍
Android ready SE Alliance: 链接
GOOGLE成立 Android R...
Linux应用开发【第八章】ALSA应用开发
8 ALSA应用开发
8.1 音频相关概念
音频信号是一种连续变化的模拟信号,但计...
深入理解 Linux 的 RCU 机制
RCU(Read-Copy Update),是 Linux 中比较重要的一种同步机制。顾名思义就是“读...
Linux应用开发【第三章】输入系统应用开发
3 输入系统应用开发
3.1 什么是输入系统?
在了解输入系统之前,先来了解什...
Tina_Linux_内存优化_开发指南
Tina Linux 内存优化开发指南
1 概述
1.1 编写目的
介绍Tina Linux 下减少系统...
Hal 层接口之直通模式
以上是通过 hwbinder 跨进程通信的方式,来实现的。对于效率较高的模块,我们还是...
Linux应用开发【第十章】RTC应用开发
10 RTC应用开发
10.1 RTC的作用及时间表示
“RTC”的英文全称是Real-Time Cloc...
Kernel 下载与编译
1. 内核下载
下载适用于模拟器的内核
git clone https://aosp.tuna.tsinghu...
Linux应用开发【第二章】图像处理应用开发
2 图像处理应用开发
前言:所有的图像文件,都是一种二进制格式文件,每一个...
Linux应用开发【第七章】摄像头V4L2编程应用开发
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7.1 V4L2简介
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Linux 驱动开发入门
1. 编写一个简单的 Linux 内核模块
首先,我们需要理解什么是内核模块?简单来...
【Linux】入门介绍前言Linux背景介绍 搭建 Linux 环境 命令行界面文件系统软件包管理权限控制总结
前言
众所皆知,Linux 的内核原型是 1991 年由林纳斯·托瓦兹(Linus Torvalds)...
Tina Linux 存储开发指南
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1 概述
1.1 编写目的
介绍TinaLinux Flash,分区,文...
RT-Thread设计与实现:RT-Thread 概述和架构
RT-Thread 概述
RT-Thread全称是Real Time-Thread,顾名思义,它是一个嵌入式...
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