Android性能调优利器StrictMode
作为Android开发,日常的开发工作中或多或少要接触到性能问题,比如我的Androi...
Android实现保存长图、长布局效果源码
Android实现将布局内容保存长图、支持长布局保存分享
鸿蒙next 带你玩转搜索框组件 Search组件
前言导读
大家在日常开发中肯定会遇到搜索框搜索这种需求,很多同学都会疑惑如何实...
【Rust NDK】开篇
引言
最近又在看Rust相关的东西,于是很无聊的写下了这篇文章,作为 Rust NDK 的接...
android实现吸顶Item的简单方法
一般的对于上图样式的Sticker我们使用CoordinatorLayout & AppBarLayout...
微信Android增量Proguard方案
背景
随着业务的快速发展,Release构建速度问题不断凸显,从2020年底构建50mi...
丢掉EventBus,ViewModel+LiveData用起来
需求背景
ViewModel和LiveData是google官方架构JetPack系列的一个响应式开发框架。...
android13#autofill
1.简介
android的自动填充功能自定义简单学习
1.1.如何实现
添加一个服务,继承Au...
Android Library中switch-case访问资源id失败问题 分析与解决方法
最近研究android 组件化过程中 遇到了一个问题 给一个library 中的 button 添加点...
程序员副业 | 2024年9月复盘
本文首发于公众号:嘟爷创业日记 。 我已经坚持日更340天+,欢迎过来追剧~
大...
android各版本分辨率适配
我的理解,直接举个例子,如图因为我们ui的设计为了方便,android和ios用的是6s的分辨率,750*1334.加入ui图上有这样一条线,ui标尺375px,根据设计,所以我选择以750 1334为标准。将屏幕宽分为750份,这样1份刚好是1px,而375px是375份,因为其他分辨率都是以750 1334为基准生成的,所以他们宽也是750份,而这一份代表多少px我们就不用管,反正我们希望不管在哪种分辨率(比如 720 1280 或者 1080 1920)上我们都需要占375份,这样就达到了适配要求
Android还原奔溃文件混淆代码方法
Android使用mapping文件还原奔溃文件混淆代码方法
Android电量优化和新特性
Android 9 Pie 在之前版本的基础上,继续优化电量管理,并推出了几个电量功能
一篇搞定Android 实现扫码支付:如何对接海外的第三方支付;项目中的真实经验分享;如何高效对接,高效开发
目录
前言
接下来的几篇文章,我会介绍一下,在实际项目中,我们会介绍,如何接入...
Android 自定义View 之 可随意拖动的View
因为赶项目本人停更两个月 从今天开始又可以更新了 今天说一下这个可随意拖动的vie...
鸿蒙自定义二维码扫描页面
鸿蒙自定义二维码扫描页面
前言
公司的鸿蒙APP功能还不多,最近把想写的一些内容也...
鸿蒙next DevEco Studio 编辑器插件 摸鱼神器 来了
前言导读:
相信各位同学,上班的时候需要编译或者偷懒看小说,我这边就写了一个 D...
哭晕,腾讯的面试太难了。。。
国庆假期刚结束,马上就收到了一位粉丝分享的腾讯音乐面试经历。这是一场质量很高...
Compose 基础:理念和架构
1. 引言
随着Android开发的不断演进,Google为我们带来了Jetpack Compose——一个用...


