Flutter 应用内调试工具 UME 开源啦
先说重点
Pub 地址:https://pub.dev/packages/flutter_ume
GitHub 地址...
Android|事件分发
导语
事件分发是一个老生常谈的问题,理解事件分发机制,对于解决日常开发工作中遇...
Android 系统 Bar 沉浸式完美兼容方案
引言
自 Android 5.0 版本,Android 带来了沉浸式系统 bar(状态栏和导航栏),...
Android MVVM框架使用UI更新 (App启动白屏优化、适配Android10.0深色模式)
UI更新 (App启动白屏优化、适配Android10.0深色模式)
前言
在上一篇文...
Android逆向技术49——Android JNI从入门到实践01
背景
网上可能有各种Android jni从xx到xx,几乎是创建项目,跑起来就完事了。最...
RecyclerView的复用机制
RecyclerView是Android业务开发非常常用的组件。我们知道它有复用,并且设计优雅...
【Rust NDK】我觉得还能Log一下
引言
前面通过自定义函数去调用Android Log类的方式,实现了在 Rust NDK 中输出log...
Android实现保存长图、长布局效果源码
Android实现将布局内容保存长图、支持长布局保存分享
APP常用跨端技术栈深入分析
导读
本文主要针对常用跨端技术Flutter、ReactNative、Weex、H5,从技术特点、...
android RecyclerView的复用机制
RecyclerView的View是在什么时候放入到Recycler中的。以及在Recycler中是如何保...
京东购物车如何提升30%性能
Tech
导读
本文主要介绍在业务复杂化背景下,京东零售购物车团队努力践行工匠...
Jetpack Compose – UI定位
前言
在使用Compose开发过程中,有些场景需要把UI定位到某个位置,使用compose-lay...
android各版本分辨率适配
我的理解,直接举个例子,如图因为我们ui的设计为了方便,android和ios用的是6s的分辨率,750*1334.加入ui图上有这样一条线,ui标尺375px,根据设计,所以我选择以750 1334为标准。将屏幕宽分为750份,这样1份刚好是1px,而375px是375份,因为其他分辨率都是以750 1334为基准生成的,所以他们宽也是750份,而这一份代表多少px我们就不用管,反正我们希望不管在哪种分辨率(比如 720 1280 或者 1080 1920)上我们都需要占375份,这样就达到了适配要求
移动端还在手动打包吗?手把手教你基于 Python实现项目的自动打包与发布
引言
在移动应用的开发过程中,频繁的打包、上传以及通知相关成员是一个相对繁琐且...
Java ReentrantLock 源码阅读笔记(上)
Java ReentrantLock 源码阅读笔记(上)
Java 中的 ReentrantLock 与 Synchronized...
android端与Web传输加密方式源码
加密介绍
本文采用对称式加密算法DES和非对称式加密算法RSA结合做数据...
人人都能手写的chrome插件,帮我省了1000多块钱
在网购的世界里,价格波动常常让人感到无奈。《京东价保》插件通过定时监控已购商...
微信iOS多设备多字体适配方案总结
一、背景
2014下半年,微信iOS版先后适配iPad, iPhone6/6plus。随着这些大屏...
【Rust NDK】热修复?我用Rust实现一下
引言
前面几篇文章各位应该对 jni-rs 的了解比较清晰了。实际上在开发中,除去Rust...

