Android车载应用开发与分析(9)- 车载多媒体(四)- 原生音乐播放器(下)
1. LocalMedia
LocalMedia 是 CarAndroid 中自带的本地音乐播放器,它可以识别...
从架构到源码:一文了解Flutter渲染机制
跨平台技术由于其一码多端的生产力提升而表现出巨大的生命力,从早期的Hybrid App...
Kotlin 互斥体:5 个用例
1. 保护多线程应用程序中的共享数据
设想:
在多线程应用程序中,多个线程...
android实现吸顶Item的简单方法
一般的对于上图样式的Sticker我们使用CoordinatorLayout & AppBarLayout...
Android 系统 Bar 沉浸式完美兼容方案
引言
自 Android 5.0 版本,Android 带来了沉浸式系统 bar(状态栏和导航栏),...
Jetpack Compose 物料清单 (BOM)
Jetpack Compose 彻底改变了 Android UI 开发,使其变得更简单、更高效。Jetpack ...
Jetpack系列-ViewModel使用和源码分析
1 简介和简单使用
1.1 简介
ViewModel以注重生命周期的方式存储和管理界面相关的数...
JNI 编程上手指南之从内存角度再看引用类型
1. Java 程序使用的内存
Java 程序使用的内存从逻辑上可以分为两个部分:
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android studio分析 build 性能
使用命令
./gradlew --profile --rerun-tasks clean assembleRelease
分析 ...
Android NDK开发基础
前言
NDK即Native Development Kit,是Android上用来开发c/c++的开发工具包。 ...

