AOSP 篇之添加 Product
1. 什么是 Product
在 App 的开发中,我们要去打渠道包,根据不同应用市场的要...
SeAndroid 使用极速上手
1. 基本概念
SEAndroid 是一种安全系统,相关的概念和术语对于初学者来说都相...
使用 Android Studio 开发系统 App
本文基于 AOSP Android10_r41 源码环境。
1. 编译 framework 模块
系统应用...
AOSP 之系统 App 源码添加
1. 如何新建一个系统 App 项目
使用 Android Studio 新建一个空项目 FirstSyst...
AOSP添加配置文件与删除已有模块
本文基于 AOSP Android10_r41 源码环境。
1. 添加配置文件
PRODUCT_COPY_FI...
AOSP 篇之添加可执行程序
本文基于 AOSP Android10_r41 源码环境。
AOSP 添加的可执行程序,可以分为两...
如何阅读 Android 系统源码 —— Java 篇
1. 工具篇 —— AIDEGen + Android Studio
AIDEGen,我叫它 “爱得跟”,大概是 An...
写给应用开发的 Android Framework 教程——玩转AOSP篇之 Android 系统开发工具推荐
下面推荐的是我常用的工具,如果你有好用的开发工具欢迎在评论区留言讨论交流。
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Make 构建工具入门
1. 什么是 Make
代码变成可执行文件,叫做编译(compile);先编译这个,还是...
Android Framework 核心基础的学习路线图
1. 为什么要学习 Android Framework?
作为一名应用层 App 开发工程师,我们为...
Apk 预装详解
文章基于 Aosp Android10_r41 版本。
本文介绍如何在 Aosp 中预装已经编译好的...
android View事件传递机制源码走查
上一篇文章我们看了触摸事件的产生 -> Activity.dispatchTouchEvent()的整个...
Android视图层源码(深入剖析Window组成)
Android中所有的视图(View)都是通过Window来呈现的,不管是Activity、Dialog还是...
android BroadcastReceiver详解
这篇文章本来应该是继续看VirtualApk中关于插件BroadcastReceiver的处理的。不过...
android Binder分析
讲Android Binder机制的文章非常多,这篇文章主要是理一下我对Binder的理解。本文...
android ContentProvider启动过程分析
ContentProvider是一个可以跨进程的组件,比如我们可以使用通讯录的ContentProvide...
Android Service的启动过程
此前我用较长的篇幅来介绍Android应用程序的启动过程(根Activity的启动过程)...
Android的UI显示原理之Surface的创建
本文是Android视图层源码分析系列第二篇文章,通过上一篇文章已经了解到WindowMan...

