AOSP 之系统 App 源码添加
1. 如何新建一个系统 App 项目
使用 Android Studio 新建一个空项目 FirstSyst...
Android视图层源码(深入剖析Window组成)
Android中所有的视图(View)都是通过Window来呈现的,不管是Activity、Dialog还是...
Android | 理解 Window 和 WindowManager
前言
Window 是一个窗口的概念,是所有视图的载体,不管是 Activity,Dialog,...
SeAndroid 使用极速上手
1. 基本概念
SEAndroid 是一种安全系统,相关的概念和术语对于初学者来说都相...
源码分析| Resource 加载资源
了解资源的加载过程,实现加载皮肤文件中的资源文件
资源加载
imageView 布...
Android Framework知识整理:WindowManager体系(上)
前言
大家好,由于工作和面试需要,笔者结合大佬们的经验以及自身对源码理解,...
慢~再来梳理一遍Activity的启动流程
前言
activity启动的流程分为两部分:一是在activity中通过startActivity(Inten...
使用 Android Studio 开发系统 App
本文基于 AOSP Android10_r41 源码环境。
1. 编译 framework 模块
系统应用...
Android Framework 核心基础的学习路线图
1. 为什么要学习 Android Framework?
作为一名应用层 App 开发工程师,我们为...
Android Service的启动过程
此前我用较长的篇幅来介绍Android应用程序的启动过程(根Activity的启动过程)...
Make 构建工具入门
1. 什么是 Make
代码变成可执行文件,叫做编译(compile);先编译这个,还是...
基于Android T:包管理机制详解(下)
前言
前面一篇文章我们讲解了PKMS的启动过程。
PKMS启动过程中主要做了以下事情...
Class 和 Dex 文件深入理解 | JAVA_Android
class 文件结构深入解析
什么是 class 文件
能够被 JVM 识别,加载并执行的...
android BroadcastReceiver详解
这篇文章本来应该是继续看VirtualApk中关于插件BroadcastReceiver的处理的。不过...
Handler的初级、中级、高级问法,你都掌握了吗?
Handler是Android中的消息处理机制,是一种线程间通信的解决方案,同时你也可...
Apk 预装详解
文章基于 Aosp Android10_r41 版本。
本文介绍如何在 Aosp 中预装已经编译好的...
源码分析 | 布局文件加载流程
Activity 中的 setContentView
getWindow().setContentView(layoutResID)...
AOSP 篇之添加可执行程序
本文基于 AOSP Android10_r41 源码环境。
AOSP 添加的可执行程序,可以分为两...
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