使用 Android Studio 开发系统 App
本文基于 AOSP Android10_r41 源码环境。
1. 编译 framework 模块
系统应用...
Android FrameWork面试点集合
1. 怎么跨进程传递大图片
考察点
了解各种跨进程传输数据的方式及各自优缺点
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Android视图层源码(深入剖析Window组成)
Android中所有的视图(View)都是通过Window来呈现的,不管是Activity、Dialog还是...
源码分析| Resource 加载资源
了解资源的加载过程,实现加载皮肤文件中的资源文件
资源加载
imageView 布...
Android Binder 机制——AIDL 的使用和原理分析
AIDL 使用步骤
1.创建 UserManager.aidl 接口文件,声明作为 Server 端的远程 S...
Android Framework 核心基础的学习路线图
1. 为什么要学习 Android Framework?
作为一名应用层 App 开发工程师,我们为...
Android Framework知识整理:WindowManager体系(上)
前言
大家好,由于工作和面试需要,笔者结合大佬们的经验以及自身对源码理解,...
Class 和 Dex 文件深入理解 | JAVA_Android
class 文件结构深入解析
什么是 class 文件
能够被 JVM 识别,加载并执行的...
android BroadcastReceiver详解
这篇文章本来应该是继续看VirtualApk中关于插件BroadcastReceiver的处理的。不过...
写给应用开发的 Android Framework 教程——玩转AOSP篇之 Android 系统开发工具推荐
下面推荐的是我常用的工具,如果你有好用的开发工具欢迎在评论区留言讨论交流。
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Android的UI显示原理之Surface的创建
本文是Android视图层源码分析系列第二篇文章,通过上一篇文章已经了解到WindowMan...
如何阅读 Android 系统源码 —— Java 篇
1. 工具篇 —— AIDEGen + Android Studio
AIDEGen,我叫它 “爱得跟”,大概是 An...
Android | 理解 Window 和 WindowManager
前言
Window 是一个窗口的概念,是所有视图的载体,不管是 Activity,Dialog,...
Android垃圾回收机制与分代回收策略
GC 回收机制与分代回收策略
垃圾回收(Garbage Collection,简写为 GC)可能是...
慢~再来梳理一遍Activity的启动流程
前言
activity启动的流程分为两部分:一是在activity中通过startActivity(Inten...
Apk 预装详解
文章基于 Aosp Android10_r41 版本。
本文介绍如何在 Aosp 中预装已经编译好的...
Android Handler机制:Looper、Handler、MessageQueue、Message的关系
一、概述
Handler是Android中处理异步消息的机制。Looper、Handler、MessageQue...
Android PackageManagerService源码分析和APK安装原理详解
一、PackageManagerService简称PMS:PackageManagerService是Android系统中核心的...