AOSP添加配置文件与删除已有模块
本文基于 AOSP Android10_r41 源码环境。
1. 添加配置文件
PRODUCT_COPY_FI...
Make 构建工具入门
1. 什么是 Make
代码变成可执行文件,叫做编译(compile);先编译这个,还是...
Binder之Java 层服务过程分析
1. Framework 层的 JNI 函数封装
Framework 对常用的 JNI 函数做了封装:
n...
Linux应用开发【第八章】ALSA应用开发
8 ALSA应用开发
8.1 音频相关概念
音频信号是一种连续变化的模拟信号,但计...
Handler的初级、中级、高级问法,你都掌握了吗?
Handler是Android中的消息处理机制,是一种线程间通信的解决方案,同时你也可...
Linux Shell 脚本编程入门1——核心基础语法
学习任何一门编程语言,和小学生学习语文类似,汉字有上万个,但是,小学生在掌握...
使用 Android Studio 开发系统 App
本文基于 AOSP Android10_r41 源码环境。
1. 编译 framework 模块
系统应用...
Android视图层源码(深入剖析Window组成)
Android中所有的视图(View)都是通过Window来呈现的,不管是Activity、Dialog还是...
SeAndroid 使用极速上手
1. 基本概念
SEAndroid 是一种安全系统,相关的概念和术语对于初学者来说都相...
Android AB升级(二) – Demo APP应用流程
Android源码有车机系统升级的demo app:SystemUpdater,使用原生settings UI画面...
Tina_Linux_功耗管理_开发指南
Tina Linux 功耗管理开发指南
1 概述
1.1 编写目的
简要介绍tina 平台功...
深入理解 Linux 的 RCU 机制
RCU(Read-Copy Update),是 Linux 中比较重要的一种同步机制。顾名思义就是“读...
Linux应用开发【第十章】RTC应用开发
10 RTC应用开发
10.1 RTC的作用及时间表示
“RTC”的英文全称是Real-Time Cloc...
Android PackageManagerService源码分析和APK安装原理详解
一、PackageManagerService简称PMS:PackageManagerService是Android系统中核心的...
Linux 内存管理新特性 – Memory folios 解读
一、folio [ˈfoʊlioʊ] 是什么
1.1 folio 的定义
Add memory folios, a new ty...
Android Binder机制与AIDL
说起Android的进程间通信,想必大家都会不约而同的想起Android中的Binder机制。而...
Android | 理解 ViewRootImpl
简介
ViewRootImpl 是 View 的最高层级,是所有 View 的根。ViewRootImpl 实现...
Android | 理解 Window 和 WindowManager
前言
Window 是一个窗口的概念,是所有视图的载体,不管是 Activity,Dialog,...

