使用 Android Studio 开发系统 App
本文基于 AOSP Android10_r41 源码环境。
1. 编译 framework 模块
系统应用...
Handler的初级、中级、高级问法,你都掌握了吗?
Handler是Android中的消息处理机制,是一种线程间通信的解决方案,同时你也可...
Tina Linux 存储开发指南
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1 概述
1.1 编写目的
介绍TinaLinux Flash,分区,文...
ROM刷入手机
在联网情况下,手机在几分钟内就会自动重启,不联网就不会重启,猜想这个ROM应该...
深入理解 Linux 的 RCU 机制
RCU(Read-Copy Update),是 Linux 中比较重要的一种同步机制。顾名思义就是“读...
Hal 层接口之直通模式
以上是通过 hwbinder 跨进程通信的方式,来实现的。对于效率较高的模块,我们还是...
写给应用开发的 Android Framework 教程——玩转AOSP篇之 Android 系统开发工具推荐
下面推荐的是我常用的工具,如果你有好用的开发工具欢迎在评论区留言讨论交流。
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android ContentProvider启动过程分析
ContentProvider是一个可以跨进程的组件,比如我们可以使用通讯录的ContentProvide...
Android Service的启动过程
此前我用较长的篇幅来介绍Android应用程序的启动过程(根Activity的启动过程)...
源码分析| Resource 加载资源
了解资源的加载过程,实现加载皮肤文件中的资源文件
资源加载
imageView 布...
Android的UI显示原理之Surface的创建
本文是Android视图层源码分析系列第二篇文章,通过上一篇文章已经了解到WindowMan...
Android AB升级(三) – update engine架构概述
update engine是通过AIDL对上层client端和server端分离,实现跨进程。上层提供服...
Android视图层源码(深入剖析Window组成)
Android中所有的视图(View)都是通过Window来呈现的,不管是Activity、Dialog还是...
源码分析 | 布局文件加载流程
Activity 中的 setContentView
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Android Binder 机制——AIDL 的使用和原理分析
AIDL 使用步骤
1.创建 UserManager.aidl 接口文件,声明作为 Server 端的远程 S...
Linux Shell 脚本编程入门2——脚本自动化基础
tftp 0x60003000 uImage;tftp 0x60500000 vexpress-v2p-ca9.dtb;setenv bootargs ...
Linux应用开发【第九章】GPIO编程应用开发
9 GPIO编程应用开发
9.1 GPIO编程基础介绍
GPIO(General-Purpose IO Ports)...
Linux 内存管理新特性 – Memory folios 解读
一、folio [ˈfoʊlioʊ] 是什么
1.1 folio 的定义
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