Android触摸事件全过程分析
本文会分析触摸事件的产生 -> Activity.dispatchTouchEvent()整个过程。希望...
深入理解 Linux 的 RCU 机制
RCU(Read-Copy Update),是 Linux 中比较重要的一种同步机制。顾名思义就是“读...
Linux 内存管理新特性 – Memory folios 解读
一、folio [ˈfoʊlioʊ] 是什么
1.1 folio 的定义
Add memory folios, a new ty...
【Linux】入门介绍前言Linux背景介绍 搭建 Linux 环境 命令行界面文件系统软件包管理权限控制总结
前言
众所皆知,Linux 的内核原型是 1991 年由林纳斯·托瓦兹(Linus Torvalds)...
Linux 驱动开发入门
1. 编写一个简单的 Linux 内核模块
首先,我们需要理解什么是内核模块?简单来...
Android | 理解 Window 和 WindowManager
前言
Window 是一个窗口的概念,是所有视图的载体,不管是 Activity,Dialog,...
Linux应用开发【第五章】线程编程应用开发
5 线程编程应用开发
本章将分为两大部分进行讲解,前半部分将引出线程的使用...
android BroadcastReceiver详解
这篇文章本来应该是继续看VirtualApk中关于插件BroadcastReceiver的处理的。不过...
Android IME输入法启动&显示&隐藏流程梳理以及常见问题&调试技巧小结
阅读Android AOSP 12版本代码,对输入法IME整体框架模块进行学习梳理,内容包含输...
Tina_Linux_内存优化_开发指南
Tina Linux 内存优化开发指南
1 概述
1.1 编写目的
介绍Tina Linux 下减少系统...
Android 系统架构及HAL层概述
了解宏观上Android系统架构,硬件抽象层HAL层HIDL和AIDL接口定义语言、内核kernel...
Android AB升级(三) – update engine架构概述
update engine是通过AIDL对上层client端和server端分离,实现跨进程。上层提供服...
如何阅读 Android 系统源码 —— C/C++ 篇
1. 工具篇
对于 Android 系统源码中的 C/C++ 代码,CLion 是一个不错的工具。
...
Android 动态分区概念了解
动态分区是Android的用户空间分区系统,从Android Q开始引入这个动态分区super的...
Android 平台如何编译执行 C C++ 可执行程序
我们直接看一个示例:
写一个 helloworld c++ 可执行程序:
main.c:
# in...
Apk 预装详解
文章基于 Aosp Android10_r41 版本。
本文介绍如何在 Aosp 中预装已经编译好的...
Handler的初级、中级、高级问法,你都掌握了吗?
Handler是Android中的消息处理机制,是一种线程间通信的解决方案,同时你也可...

