Kotlin 中定义类、field关键字,主构造函数和次构造函数详解

1、定义类与field关键字,以及计算属性,和防范竞态条件

class Student {
    //field关键字:Kotlin针对你定义的每个属性,都会产生一个field,一个getter,以及一个setter
    //field用来存储属性数据,不能直接定义field,kotlin会封装field,保护它里面的数据,只暴露给
    //getter和setter方法使用。
    var name: String = "jack"
        get() = field.capitalize()
        set(value) {
            field = value.trim()
        }
    //计算属性
    //计算属性是通过一个覆盖的get或set运算符来定义,这时field就不需要了
    val rolledValue
        get() = (1..9).shuffled().first() //1~9之间的随机数,取第一个
    //防范竞态条件
    var words: String? = "hello"
    fun saySomething() {
        words?.also {
            println("Hello ${it.toUpperCase()}")
        }.also {
            println("Hi $it")
        }
    }
}
fun main() {
    var p = Student()
    println(p.name)
    p.name = " rose "
    println(p.name)
    println(p.rolledValue)
    p.saySomething()
}

输出结果

Jack
Rose
9
Hello HELLO
Hi hello

2、主构造函数

/**
 * 主构造函数:我们在Player类的定义头中定义一个主构造函数,使用临时变量为Player的各个属性提供初始值
 * 在Kotlin中,为便于识别临时变量(包括仅引用一次的参数),通常都会以下划线开头的名字命名
 */
class Player(
    _name: String, _age: Int, _isNormal: Boolean
) {
    var name = _name
        get() = field.capitalize()
        set(value) {
            field = value.trim()
        }
    var age = _age
        get() = field.absoluteValue
        set(value) {
            field = value.absoluteValue
        }
    var isNormal = _isNormal
}
fun main() {
    var player = Player("Jack", 30, true)
    player.name = "tool"
    println("${player.name}, ${player.age}, ${player.isNormal}")
}

输出结果如下

Tool, 30, true

3、次构造函数

/**
 * 在主构造函数里定义属性
 * Kotlin允许你不使用临时变量赋值,而是直接用一个同时指定参数和类属性
 * 通常,我们更喜欢用这种方式定义类属性,因为它会减少重复代码
 */
class Player2(
    _name: String, var age: Int, var isNormal: Boolean
) {
    var name = _name
        get() = field.capitalize()
        set(value) {
            field = value.trim()
        }
    //次构造函数
    //我们可以定义多个次构造函数来配置不同的参数组合
    constructor(name: String) : this(name, age = 100, isNormal = false)
    constructor(name: String, age: Int) : this(name, age = 100, isNormal = false) {
        this.name = name.toUpperCase()
    }
}
fun main() {
    val player = Player2("Jack", 30, true)
    player.name = "tool"
    println("${player.name}, ${player.age}, ${player.isNormal}")
    val player2 = Player2("Rose")
    println(player2.name)
    var player21 = Player2("Jacky", 30)
    println("${player21.name},${player21.age}")
}

输出结果如下

Tool, 30, true
Rose
JACKY,100

4、多个次构造函数来配置不同的参数组合

class Player3(
    _name: String, var age: Int = 20, var isNormal: Boolean
) {
    var name = _name
        get() = field.capitalize()
        set(value) {
            field = value.trim()
        }
    //次构造函数
    //我们可以定义多个次构造函数来配置不同的参数组合
    constructor(name: String) : this(name, age = 100, isNormal = false)
    constructor(name: String, age: Int) : this(name, age = 100, isNormal = false) {
        this.name = name.toUpperCase()
    }
}
fun main() {
    var player = Player3(isNormal = false, _name = "Jack")
    println("${player.name}, ${player.age}, ${player.isNormal}")
}

输出结果如下

Jack, 20, false

 

文章来源于互联网:Kotlin 中定义类、field关键字,主构造函数和次构造函数详解

下载说明:
1、本站所有资源均从互联网上收集整理而来,仅供学习交流之用,因此不包含技术服务请大家谅解!
2、本站不提供任何实质性的付费和支付资源,所有需要积分下载的资源均为网站运营赞助费用或者线下劳务费用!
3、本站所有资源仅用于学习及研究使用,您必须在下载后的24小时内删除所下载资源,切勿用于商业用途,否则由此引发的法律纠纷及连带责任本站和发布者概不承担!
4、本站站内提供的所有可下载资源,本站保证未做任何负面改动(不包含修复bug和完善功能等正面优化或二次开发),但本站不保证资源的准确性、安全性和完整性,用户下载后自行斟酌,我们以交流学习为目的,并不是所有的源码都100%无错或无bug!如有链接无法下载、失效或广告,请联系客服处理!
5、本站资源除标明原创外均来自网络整理,版权归原作者或本站特约原创作者所有,如侵犯到您的合法权益,请立即告知本站,本站将及时予与删除并致以最深的歉意!
6、如果您也有好的资源或教程,您可以投稿发布,成功分享后有站币奖励和额外收入!
7、如果您喜欢该资源,请支持官方正版资源,以得到更好的正版服务!
8、请您认真阅读上述内容,注册本站用户或下载本站资源即您同意上述内容!
原文链接:https://www.dandroid.cn/19799,转载请注明出处。
0

评论0

显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?