android Studio自动生成带系统签名的apk
如果你需要开发一个带有系统权限的app,往往需要配置SharedUserId,比如
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Jetpack系列-ViewBinding和kotlin-android-extensions对比
1 ViewBinding
1.1 介绍
ViewBinding就是视图绑定,通过视图绑定功能,可以...
Android 系统 Bar 沉浸式完美兼容方案
引言
自 Android 5.0 版本,Android 带来了沉浸式系统 bar(状态栏和导航栏),...
Android中的异步消息处理机制
这也是Android中老生常谈的一个话题了,它本身并不是很复杂,可是面试官比较喜欢...
Android设计模式源码解析之模板方法模式
1. 模式介绍
模式的定义
定义一个操作中的算法的框架,而将一些步骤延迟到...
Android MVVM 架构应用实现
以前项目中虽然也使用MVVM架构,但由于整体框架不是我自己搭建的,导致我对于M...
Netty原理分析
1. Netty简介
Netty是一个高性能、异步事件驱动的NIO框架,基于JAVA NIO提供的A...
Linux应用开发【第五章】线程编程应用开发
5 线程编程应用开发
本章将分为两大部分进行讲解,前半部分将引出线程的使用...
Kotlin 进阶 | 不变型、协变、逆变子类型泛型中的子类型不变型协变逆变PECS 原则 & POCI 原则类型投影推荐阅读
引入泛型之后,子类型的概念变得复杂,好不容易用刚学会的泛型定义了方法,用起...
从“短信劫持马”的制作来谈APP安全
这种短信劫持木马的概念和新闻我想大家都应该接触过了,就不怎么说概念了,具...
android仿漫画源码
一个非官方的鼠绘漫画,但涵盖android开发的各个方面,包括Retrofit请求数据,谷歌Gson,Okhttp自定义Interceptor,错误处理,视图的状态切换,Fragment平缓切换及缓存,不依赖第三方实现简单的加载更多,webview实现NestedScroll,简单的mvp模式,集成友盟统计和Fir.im版本更新等等,总之是一个适合新手参考的案例
火山引擎 RTC 视频性能降级策略解析
1. 背景
随着 RTC 使用场景的不断复杂化,新特性不断增多,同时用户对...
现代化 Android 开发:多 Activity 多 Page 的 UI 架构纯 Activity 时代Fragment 入场路由框架入场最后
在古老的 Android 时代,基本上一个 Activity 就代表一个界面,所以开发不需要做...

