现代化 Android 开发:多 Activity 多 Page 的 UI 架构纯 Activity 时代Fragment 入场路由框架入场最后
在古老的 Android 时代,基本上一个 Activity 就代表一个界面,所以开发不需要做...
Android理解ANR
1、 前言
在上一篇文章《Android性能优化(六)之卡顿那些事》中,我们提到了卡...
Android 系统 Bar 沉浸式完美兼容方案
引言
自 Android 5.0 版本,Android 带来了沉浸式系统 bar(状态栏和导航栏),...
JNI 编程上手指南之从内存角度再看引用类型
1. Java 程序使用的内存
Java 程序使用的内存从逻辑上可以分为两个部分:
...
算法 – 回溯
如何尝试走迷宫呢?遇到障碍物就从头 “回溯” 继续探索,这就是回溯算法的形象解释...
Kotlin 互斥体:5 个用例
1. 保护多线程应用程序中的共享数据
设想:
在多线程应用程序中,多个线程...
App Crash 详解
一、App Crash 概述
二、检测Crash 问题
三、Android vitals
四、分析App Crash
...
Android设计模式源码解析之模板方法模式
1. 模式介绍
模式的定义
定义一个操作中的算法的框架,而将一些步骤延迟到...
Binder 多线程分析
1. Native 层多线程分析
1.1 客户端线程相关初始化
在 [Binder 程序示例之C...
android仿漫画源码
一个非官方的鼠绘漫画,但涵盖android开发的各个方面,包括Retrofit请求数据,谷歌Gson,Okhttp自定义Interceptor,错误处理,视图的状态切换,Fragment平缓切换及缓存,不依赖第三方实现简单的加载更多,webview实现NestedScroll,简单的mvp模式,集成友盟统计和Fir.im版本更新等等,总之是一个适合新手参考的案例
Linux应用开发【第五章】线程编程应用开发
5 线程编程应用开发
本章将分为两大部分进行讲解,前半部分将引出线程的使用...
基于Android T:包管理机制详解(上)
前言
PackageManagerService(简称PKMS)是Android系统核心服务之一,和AMS,WM...
Android组件化架构 – 2. 组件间通信机制
本地广播LocalBroadcastManager
说到组件间通信第一个肯定想到广播BroadcastReceiv...
kotlin list常用操作符
下标操作类
contains —— 判断是否有指定元素
elementAt —— 返回对应的元...
MMKV for Android 多进程设计与实现
MMKV 是基于 mmap 内存映射的移动端通用 key-value 组件,底层序列化/反序列化...
Android 百度地图SDK 自动定位、标记定位
先看效果图,如果不是你想要的,也就不浪费你时间了,这样对大家都好。
And...
Android应用程序(APK)的编译打包流程详解
一、官方说明
下图的是官网对于Android编译打包流程的介绍。
官方的介绍非常笼统...

