Android 系统 Bar 沉浸式完美兼容方案
引言
自 Android 5.0 版本,Android 带来了沉浸式系统 bar(状态栏和导航栏),...
Matrix-iOS 卡顿监控
前言
在早期开发 iOS 微信的过程中,我们时不时会收到类似的反馈:
“我...
Navagation导航使用以及踩坑解决方案
哎呀,之前一段时间都在忙,难得周日放假就继续写下吧,因为之前需要技术分享,所...
Linux应用开发【第六章】网络编程应用开发
6 网络编程应用开发
6.1 网络编程简介
要编写通过计算机网络通信的程序,首...
已测试得物App白屏优化系列|归因篇
一、前言
本系列前面两篇文章已经分别在图片库和网络库的角度介绍了诸多白屏问...
java lambda 原理分析
Java lambda 一眼看上去有点像匿名内部类的简化形式,但是二者确有着本质的差别...
kotlin list常用操作符
下标操作类
contains —— 判断是否有指定元素
elementAt —— 返回对应的元...
CameraX 采集
本篇介绍
回顾下Camera1,使用起来需要开发关注很多细节,Camera2可以帮助开发...
android仿漫画源码
一个非官方的鼠绘漫画,但涵盖android开发的各个方面,包括Retrofit请求数据,谷歌Gson,Okhttp自定义Interceptor,错误处理,视图的状态切换,Fragment平缓切换及缓存,不依赖第三方实现简单的加载更多,webview实现NestedScroll,简单的mvp模式,集成友盟统计和Fir.im版本更新等等,总之是一个适合新手参考的案例
火山引擎 RTC 视频性能降级策略解析
1. 背景
随着 RTC 使用场景的不断复杂化,新特性不断增多,同时用户对...
Binder 多线程分析
1. Native 层多线程分析
1.1 客户端线程相关初始化
在 [Binder 程序示例之C...
App Crash 详解
一、App Crash 概述
二、检测Crash 问题
三、Android vitals
四、分析App Crash
...
实现Runnable中不能抛异常只能捕获异常原因
近日,小伙伴发现使用线程池,如果Runnable中存在异常且没有catch后会造成某一个线...
Android视图层源码(深入剖析Window组成)
Android中所有的视图(View)都是通过Window来呈现的,不管是Activity、Dialog还是...
代码规范-对抗软件复杂度
1、为什么需要代码规范
任何系统性的项目都需要架构设计,而架构设计的核心命题...
Android逆向技术50——Android集成Botan库
Android逆向技术49——Android集成Botan库
缘起是,发现这个库好久了,但是呢,一直...

