火山引擎 RTC 视频性能降级策略解析
1. 背景
随着 RTC 使用场景的不断复杂化,新特性不断增多,同时用户对...
微信 Android 终端内存优化实践
前言
内存问题是软件领域的经典问题,平时藏得很深,在出现问题之前没太多征兆...
Navagation导航使用以及踩坑解决方案
哎呀,之前一段时间都在忙,难得周日放假就继续写下吧,因为之前需要技术分享,所...
互联网大佬的技术方案如何精美制作?
在各大技术论坛、公司中,常看见别人写的技术博客,技术方案,需求文档,这些图怎...
veImageX 演进之路:iOS 高性能图片加载 SDK
1. SDK简介
图片在业务应用场景是一个常见的元素,veImageX(简称Imag...
Android设计模式源码解析之模板方法模式
1. 模式介绍
模式的定义
定义一个操作中的算法的框架,而将一些步骤延迟到...
现代化 Android 开发:多 Activity 多 Page 的 UI 架构纯 Activity 时代Fragment 入场路由框架入场最后
在古老的 Android 时代,基本上一个 Activity 就代表一个界面,所以开发不需要做...
Android MVVM模式
1、MVVM模式各部分的定义
1.1、MVVM模式分为3个部分:Model、View和ViewModel。
(...
方案三种跨域解决方案:HttpClient、注解、网关
为什么会有跨域问题
因为浏览器的同源政策,就会产生跨域。比如说发送的异步请求...
android仿漫画源码
一个非官方的鼠绘漫画,但涵盖android开发的各个方面,包括Retrofit请求数据,谷歌Gson,Okhttp自定义Interceptor,错误处理,视图的状态切换,Fragment平缓切换及缓存,不依赖第三方实现简单的加载更多,webview实现NestedScroll,简单的mvp模式,集成友盟统计和Fir.im版本更新等等,总之是一个适合新手参考的案例
AQS原理分析
Lock
Lock 在 J.U.C 中是最核心的组件,前面学习 synchronized 的时候说过,锁...
Flutter异常捕捉原理和异常上报
Flutter线程模型/事件机制
在介绍Flutter异常捕捉原理之前,先说明一下Dart的模型...

