android SurfaceView、TextureView、GLSurfaceView
刚开始看这几个东西把我搞的晕头转向的…. 本文就来理一下它们的绘制原理:
Surf...
AQS原理分析
Lock
Lock 在 J.U.C 中是最核心的组件,前面学习 synchronized 的时候说过,锁...
AQS 原理分析
引用自javaguide https://snailclimb.gitee.io/javaguide/
1. AQS 原理分析
在...
JDK11版本特性
JDK11 是继JDK8后又一个长期支持版本(LTS) ,
2018年9月25日,Oracle 官方宣布 Java...
插件Activity的启动
在上一节分析中,我们已经知道宿主已经加载了插件的资源、类。也就是说在宿主中是...
Flutter安装配置
Mac 配置Flutter环境
Gradle 编写及整个构建详解
本文不会太具体讲编写Gradle插件中用到的API,只是大致梳理一下如何编写一个Gr...
kotlin 协程需要注意的7个要点
协程的 cancel 不能中断线程
如果我们在协程中使用了线程的并发集合,比如Link...
我终于搞懂了async/await、promise和setTimeout的执行顺序
今天看到一道面试题,是关于async/await、promise和setTimeout的执行顺序,题...
Kotlin中嵌套类、数据类、枚举类和密封类的详解
一、嵌套类
如果一个类只对另一个类有用,那么将其嵌入到该类中并使这两个类保...
android协程是怎么切换线程的
要搞清楚这个问题,我觉得需要搞懂这几个知识点:
Continuation,简单讲可以...
Lifecycle原理分析
简述
LifeCycle通过在FragmentActivity中会添加ReportFragment用来监听Act...
Android设计模式源码解析之策略模式
1. 模式介绍
模式的定义
策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装...
Kotlin 中变量,类型,表达式,函数详解
一、变量,编译时变量
1、要声明可修改变量,使用var关键字。
2、要声明只...
Android组件化架构 – 3. 组件间跳转 & ARouter路由
组件间跳转 & ARouter路由
常见的跳转,对于用户来说就是页面跳转,对应Androi...
JNI 编程上手指南之描述符
1. 类描述符
在 JNI 的 Native 方法中,我们要使用 Java 中的对象怎么办?即在...
Android Jetpack系列
Android Jetpack介绍
Foundation:基础
Architecture:体系结构
UI:视觉交互
B...
Flutter渲染机制
Flutter从本质上来讲还是一个UI框架,它解决的是一套代码在多端渲染的问题。在渲染管线的设计上更加精简,加上自建渲染引擎,相比ReactNative、Weex以及WebView等方案,具有更好的性能体验
Android NDK开发基础
前言
NDK即Native Development Kit,是Android上用来开发c/c++的开发工具包。 ...

