GC 回收机制与分代回收策略 垃圾回收(Garbage Collection,简写为 GC)可能是...
2023-09-25 825

AIDL 使用步骤 1.创建 UserManager.aidl 接口文件,声明作为 Server 端的远程 S...
2023-09-25 952

前言 前面一篇文章我们讲解了PKMS的启动过程。 PKMS启动过程中主要做了以下事情...
2023-09-10 734

1. 基本概念 SEAndroid 是一种安全系统,相关的概念和术语对于初学者来说都相...
2023-09-15 896

1. Framework 层的 JNI 函数封装 Framework 对常用的 JNI 函数做了封装: n...
2023-09-16 823

简介 ViewRootImpl 是 View 的最高层级,是所有 View 的根。ViewRootImpl 实现...
2023-11-17 1.02k

Activity启动相关源码比较复杂、涉及到的链路较多,我经常在理清楚一遍之后过一...
2023-09-12 2.35k

文章基于 Aosp Android10_r41 版本。 本文介绍如何在 Aosp 中预装已经编译好的...
2023-09-15 987

1. 什么是 Make 代码变成可执行文件,叫做编译(compile);先编译这个,还是...
2023-09-15 903

1. 怎么跨进程传递大图片 考察点 了解各种跨进程传输数据的方式及各自优缺点 ...
2023-09-25 888

1. 什么是 Product 在 App 的开发中,我们要去打渠道包,根据不同应用市场的要...
2023-09-15 1.06k

前言 Window 是一个窗口的概念,是所有视图的载体,不管是 Activity,Dialog,...
2023-11-17 1.02k

本文会分析触摸事件的产生 -> Activity.dispatchTouchEvent()整个过程。希望...
2023-09-12 1.03k

class 文件结构深入解析 什么是 class 文件 ​ 能够被 JVM 识别,加载并执行的...
2023-11-17 837

本文是Android视图层源码分析系列第二篇文章,通过上一篇文章已经了解到WindowMan...
2023-09-12 1.1k

本文基于 AOSP Android10_r41 源码环境。 1. 添加配置文件 PRODUCT_COPY_FI...
2023-09-15 1.29k

本文基于 AOSP Android10_r41 源码环境。 AOSP 添加的可执行程序,可以分为两...
2023-09-15 1.31k

Handler是Android中的消息处理机制,是一种线程间通信的解决方案,同时你也可...
2023-09-25 776

下面推荐的是我常用的工具,如果你有好用的开发工具欢迎在评论区留言讨论交流。 ...
2024-10-13 5.08k

上一篇文章我们看了触摸事件的产生 -> Activity.dispatchTouchEvent()的整个...
2023-09-12 1.07k
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