Android 如何避免 Okhttp 的 HTTPS 请求被抓包
Android 网络安全:如何避免 Okhttp 的 HTTPS 请求被抓包
Android中的进程Process
关于BeesAndroid项目
BeesAndroid项目提供了一系列的工具、理论分析与方法论,...
Android OpenGLES 3.0 开发系统性学习教程
基础篇
OpenGL ES 3.0 开发(01):绘制一个三角形
OpenGL ES 3.0 开...
【Android 启动过程】Android 应用启动流程 | Activity 启动流程
文章目录
一、Android 系统启动流程
二、Activity 启动流程
一、Android ...
从“短信劫持马”的制作来谈APP安全
这种短信劫持木马的概念和新闻我想大家都应该接触过了,就不怎么说概念了,具...
JNI 编程上手指南之 Native 访问 Java
本文接着介绍如何在 C/C++ 中访问 Java,主要从以下几个方面来讲述:
访问 Ja...
Android组件化架构 – 1.组件化基础
组件化基础
组件化是什么
开发中经常会对项目进行封装,比如一些基础库,功能...
android RecyclerView的基本设计结构
下面这张图是我截取的RecyclerView的Structure:
本文着重看: ViewHolder、...
代码规范-对抗软件复杂度
1、为什么需要代码规范
任何系统性的项目都需要架构设计,而架构设计的核心命题...
Netty原理分析
1. Netty简介
Netty是一个高性能、异步事件驱动的NIO框架,基于JAVA NIO提供的A...
深入理解Chromium的渲染机制
今天我们来聊一聊Chromium的渲染机制,这也是渲染机制系列的第二篇,最近大半年的...
Compose基础-创建你的第一个Compose应用
第一章 创建你的第一个Compose应用
Jetpack Compose是谷歌针对Android的声明式UI框...
JNI 编程上手指南之 JNI 调用性能优化
为什么要做性能优化
Java 程序中,调用一个 Native 方法相比调用一个 Java 方...
Android中的线程Thread
线程原理
线程创建
线程是比进程更加轻量级的调度单位,线程的引入可以把进...
ThreadLocal的使用及原理分析
1. 什么是ThreadLocal?
ThreadLocal称作线程本地存储。简单来说,就是ThreadLo...
JSBridge 技术原理分析
- JSBridge的起源 -
PhoneGap(Codova 的前身)作为 Hybrid 鼻祖框架,是一个开...
Android 基于Kotlin Flow实现一个倒计时功能
简单示例:
flow {
log("send hello")
emit("hello") //发送数据
...
从架构到源码:一文了解Flutter渲染机制
跨平台技术由于其一码多端的生产力提升而表现出巨大的生命力,从早期的Hybrid App...