Kotlin内联函数inline、noinline、crossinline
高阶函数
首先来看下kotlin里的高阶函数定义:如果一个函数接收另一个函数作为...
Android FFmpeg 音视频开发极简教程
Android FFmpeg 音视频开发系列连载
FFmpeg 开发(01):FFmpeg 编译和...
ANDROID进程系统:进程的创建、启动与调度流程
文章目录
一 进程的创建与启动流程
二 进程的优先级
三 进程的调度流程...
Android NDK开发基础
前言
NDK即Native Development Kit,是Android上用来开发c/c++的开发工具包。 ...
Android Audio支持Usb 音频设备
背景
最近遇到一些场景,Android 需要支持通话音量下从一些usb外设采集音频数...
从架构到源码:一文了解Flutter渲染机制
跨平台技术由于其一码多端的生产力提升而表现出巨大的生命力,从早期的Hybrid App...
Kotlin 作用域函数之let、with、run、also、apply的使用笔记
作用域函数
Kotlin 标准库包含几个函数,目的是在对象的上下文中执行代码块。...
PendingIntent使用解析
PendingIntent 中的单词 “pending” 指延迟或挂起,就是指它是延迟的或挂起的。一句...
路由架构梳理
本文整理一下WMRouter的基本路由逻辑,并剖析相关路由类的设计。
基本元素
...
kotlin 协程需要注意的7个要点
协程的 cancel 不能中断线程
如果我们在协程中使用了线程的并发集合,比如Link...
Android线上bug 通过mapping文件找对应行号
App打包发布应用市场的时候正常点的一般都会加个混淆在打包丢上去吧
由于是线上...
Android OpenGLES 3.0 开发系统性学习教程
基础篇
OpenGL ES 3.0 开发(01):绘制一个三角形
OpenGL ES 3.0 开...
Kotlin中嵌套类、数据类、枚举类和密封类的详解
一、嵌套类
如果一个类只对另一个类有用,那么将其嵌入到该类中并使这两个类保...
Android组件化架构 – 2. 组件间通信机制
本地广播LocalBroadcastManager
说到组件间通信第一个肯定想到广播BroadcastReceiv...
Android中的异步消息处理机制
这也是Android中老生常谈的一个话题了,它本身并不是很复杂,可是面试官比较喜欢...
Android性能优化建议
磁盘
SharedPreferences
我们知道SharedPreferences底层是使用xml文件来实...
Android组件化架构 – 1.组件化基础
组件化基础
组件化是什么
开发中经常会对项目进行封装,比如一些基础库,功能...

