Android App Dark Theme(暗黑模式)适配指南
在 2019 年的 Google I/O 和 Apple WWDC 上,新露面的 Android 10 和 iOS 13 都宣...
Android组件化
1、组件化和插件化区别:
组件化开发:
(1)、组件化是将一个app分成多个Module,...
抖音 Android 包体积优化探索:基于 ReDex 的 DEX 优化落地实践
前言
应用安装包的体积会显著影响应用的下载速度和安装速度,按照 Google 的经验...
抖音 Android 包体积优化探索:资源二进制格式的极致精简
前言
目前,安卓端对于包体积的优化方案已经多如过江之鲫,我们系列的上一篇文章...
抖音 Android 性能优化系列:启动优化实践
前言
启动是指用户从点击 icon 到看到页面首帧的整个过程,启动优化的目标就是减...
Android 系统 Bar 沉浸式完美兼容方案
引言
自 Android 5.0 版本,Android 带来了沉浸式系统 bar(状态栏和导航栏),...
短视频一文读懂 Android FFmpeg 视频解码过程与实战分析
概述
本文首先以 FFmpeg 视频解码为主题,主要介绍了 FFmpeg 进行解码视频时的...
性能优化抖音 Android 性能优化系列:启动优化之理论和工具篇
启动性能是 APP 使用体验的门面,启动过程耗时较长很可能导致用户使用 APP 的...
权限认证机制“后门”寻找之旅:表里不一的Android权限认证机制
7 月 29 日,第九届互联网安全大会(ISC 2021)漏洞研究分论坛上,字节跳动无恒实...
Flutter 应用内调试工具 UME 开源啦
先说重点
Pub 地址:https://pub.dev/packages/flutter_ume
GitHub 地址...
抖音抖音研发效能建设 – CocoaPods 优化实践
背景
抖音很早就接入 CocoaPods 进行依赖管理了,项目前期抖音只有几十个组件,...
深入了解IdleHandler,用来做优化或者轻量级任务都是极好的一、导读二、概览三、使用四、原理
一、导读
我们继续总结学习Android 基础知识,温故知新。
二、概览
IdleHandle...
Android 屏幕适配方案解析
下面列举常用的适配方案:
dp适配方案
宽高限定符适配方案
AndroidAutoLayo...
SQLiteOutOfMemoryException: Could not open database 分析和解决方案
Crash: android.database.sqlite.SQLiteOutOfMemoryException: unknown error (cod...
Android Studio 3.1.2 ndk之java.io.IOException: Cannot run program mips64el-linux-android-strip问题
近期我升级了传说已久的android studio 3.0 我原本使用的是2.3把版本 由于倾心3.0 ...
Android 自定义View 之 可随意拖动的View
因为赶项目本人停更两个月 从今天开始又可以更新了 今天说一下这个可随意拖动的vie...
Android高手笔记-包体积优化
为什么要优化包体积
下载转化率:安装包越小,转化率越高;
推广成本:渠道推...

